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游戏制作:一声协议三,全网泪崩
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第663章 官宣全球震惊(第3页)

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    “内幕!一定是内幕!”
    “灵境?是最近两年虚拟游戏非常出圈的那家新游戏厂商?”
    “以往的电玩展就像是打卡做任务一样,非常乏味,很期待这次联动能带来何种趣味!”
    “灵境亲自参与设计的电玩展?我似乎又有新游戏可以玩了,好耶!”
    “fk灵境!fkg科乐美!”
    大众先的反应是震惊、不解!
    为什么霓虹的展会会有龙国游戏厂商的身影?
    这其中会不会有什么不可告人的py交易?
    然而,此刻并没有任何人能解答懵逼网友们的疑惑。
    因为即便是媒体也是通过官方布知道的消息,以至于连草稿都没来得及拟。
    纷纷投入吃瓜一线。
    或者私信游戏圈的大佬,试图获取第一手的内幕消息。
    这种跨境级别的合作联动。
    堪称游戏史上第一次。
    在灵境之前,游戏厂商合作开游戏都是少有的现象。
    合作最多停留在授权对方厂商使用自家游戏ip这种程度。
    自从灵境崛起后。
    各类合作层出不穷。
    从最开始的帮扶联动,到合作开游戏,展到现在这种合作承办展会的程度。
    虽说接受度有梯度。
    但这个跨度属于过于夸张。
    网友记得如同热锅上的蚂蚁,又像是瓜田里的猹!
    各大游戏厂商也好不到哪去。
    除了极少数和月守海斗关系亲密之人以及cesa会长野从山身边之人,几乎没有任何人知道风声。
    官宣半小时后。
    霓虹这边。
    除了科乐美这边的官方联络被打爆外。
    cesa这边同样如此。
    作为cesa会长,野从山耳边放着电话,脸上带着赔笑的笑容,“实在不好意思,我们cesa早先将东京电玩展的承办权卖给了科乐美,我们也认真劝过科乐美,但对方一意孤行,哎”
    一个电话挂断,立刻又一个电话响起,他再次赔出笑脸,“实在不好意思,我们cesa早先将东京电”
    一样的话一遍又一遍回过去。
    旨在告诉问询者,cesa虽是电玩展主办方,但是承办的权利早在很多年前就卖给了科乐美,他们知道科乐美这种行为非常影响霓虹电玩展的国际形象,但是因合同在,他们也无能为力。
    一副吃瓜看乐子不嫌事大的态度。
    事实上,野从山恨不得本届电玩展原地爆炸,这样他们就能光明正大的从科乐美那边收回电玩展的承办权。
    所以,不断给问询者添火再添火。
    吃瓜群众不明真相。
    但是道行深得游戏厂商已经窥得一些真谛。
    卡普空总部。
    冈本辻起忧心忡忡的看着一条条劲爆的新闻,叹了口气,“哎,科乐美终究是顶不住了,连这种东西都卖给了灵境,灵境啊灵境,你的棋到底是怎么下的,我怎么无论如何都看不清你的下一步思路?”

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